#pragma once #include "interrupts/Context.h" #include #define SYS_exit 0 #define SYS_yield 1 #define SYS_sleep 2 #define SYS_write 3 #define SYS_paint 4 #define SYS_rand 5 #define SYS_gettid 6 #define SYS_mmap 7 #define SYS_munmap 8 #define SYS_open 9 #define SYS_read 10 #define SYS_close 11 namespace Syscall { void entry(Context* context); } void sys_exit(Context* context, int status); void sys_yield(Context* context); void sys_sleep(Context* context, uint64_t ms); void sys_write(Context* context, int fd, size_t size, const char* addr); void sys_paint(Context* context, uint64_t x, uint64_t y, uint64_t w, uint64_t h, uint64_t col); void sys_rand(Context* context); void sys_gettid(Context* context); void sys_mmap(Context* context, void* address, size_t size, int flags); void sys_munmap(Context* context, void* address, size_t size); void sys_open(Context* context, const char* filename, int flags); void sys_read(Context* context, int fd, size_t size, char* buffer); void sys_close(Context* context, int fd);