Luna/kernel/src/arch/x86_64/Keyboard.cpp

272 lines
6.3 KiB
C++

#include "arch/Keyboard.h"
#include <luna/CType.h>
// PS/2 keyboard decoding routine.
static bool is_key_released(u8& scancode)
{
if (scancode > 0x80)
{
scancode -= 0x80;
return true;
}
return false;
}
constexpr u8 EXTENDED_KEY_CODE = 0xe0;
constexpr u8 LEFT_SHIFT = 0x2a;
constexpr u8 RIGHT_SHIFT = 0x36;
constexpr u8 CAPS_LOCK = 0x3a;
constexpr u8 LEFT_CONTROL = 0x1D;
constexpr u8 TAB = 0x0F;
constexpr u8 LEFT_ALT = 0x38;
constexpr u8 F11 = 0x57;
constexpr u8 F12 = 0x58;
static bool should_ignore_key(u8 scancode)
{
return (scancode > 0x3A && scancode < 0x47) || scancode == TAB || scancode == F11 || scancode == F12;
}
constexpr char key_table[] = {
'\0',
'\1', // escape
'1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '-', '=', '\b',
'\0', // tab
'q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', '[', ']', '\n',
'\0', // left ctrl
'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', ';', '\'', '`',
'\0', // left shift
'\\', 'z', 'x', 'c', 'v', 'b', 'n', 'm', ',', '.', '/',
'\0', // right shift
'*', // keypad *
'\0', // left alt
' ',
'\0', // caps lock
'\0', // f1
'\0', // f2
'\0', // f3
'\0', // f4
'\0', // f5
'\0', // f6
'\0', // f7
'\0', // f8
'\0', // f9
'\0', // f10
'\0', // num lock
'\0', // scroll lock
'7', // keypad 7
'8', // keypad 8
'9', // keypad 9
'-', // keypad -
'4', // keypad 4
'5', // keypad 5
'6', // keypad 6
'+', // keypad +
'1', // keypad 1
'2', // keypad 2
'3', // keypad 3
'0', // keypad 0
'.', // keypad .
};
constexpr char shifted_key_table[] = {
'\0',
'\1', // escape
'!', '@', '#', '$', '%', '^', '&', '*', '(', ')', '_', '+', '\b',
'\0', // tab
'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', '{', '}', '\n',
'\0', // left ctrl
'A', 'S', 'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', ':', '"', '~',
'\0', // left shift
'|', 'Z', 'X', 'C', 'V', 'B', 'N', 'M', '<', '>', '?',
'\0', // right shift
'*', // keypad *
'\0', // left alt
' ',
'\0', // caps lock
'\0', // f1
'\0', // f2
'\0', // f3
'\0', // f4
'\0', // f5
'\0', // f6
'\0', // f7
'\0', // f8
'\0', // f9
'\0', // f10
'\0', // num lock
'\0', // scroll lock
'7', // keypad 7
'8', // keypad 8
'9', // keypad 9
'-', // keypad -
'4', // keypad 4
'5', // keypad 5
'6', // keypad 6
'+', // keypad +
'1', // keypad 1
'2', // keypad 2
'3', // keypad 3
'0', // keypad 0
'.', // keypad .
};
using namespace moon;
constexpr KeyCode keycode_table[] = {
K_Unknown, K_Esc,
K_CH01, // 1
K_CH02, // 2
K_CH03, // 3
K_CH04, // 4
K_CH05, // 5
K_CH06, // 6
K_CH07, // 7
K_CH08, // 8
K_CH09, // 9
K_CH10, // 0
K_CH11, // -
K_CH12, // =
K_Backspace, K_Tab,
K_CH13, // Q
K_CH14, // W
K_CH15, // E
K_CH16, // R
K_CH17, // T
K_CH18, // Y
K_CH19, // U
K_CH20, // I
K_CH21, // O
K_CH22, // P
K_CH23, // [
K_CH24, // ]
K_Enter, K_LeftControl,
K_CH25, // A
K_CH26, // S
K_CH27, // D
K_CH28, // F
K_CH29, // G
K_CH30, // H
K_CH31, // J
K_CH32, // K
K_CH33, // L
K_CH34, // ;
K_CH35, // '
K_CH00, // `
K_LeftShift,
K_CH36, // #
K_CH38, // Z
K_CH39, // X
K_CH40, // C
K_CH41, // V
K_CH42, // B
K_CH43, // N
K_CH44, // M
K_CH45, // ,
K_CH46, // .
K_CH47, // /
K_RightShift, K_KeypadMul, K_LeftAlt,
K_CH48, // Space
K_CapsLock, K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5, K_F6,
K_F7, K_F8, K_F9, K_F10, K_NumLock, K_ScrollLock, K_Keypad7,
K_Keypad8, K_Keypad9, K_KeypadMinus, K_Keypad4, K_Keypad5, K_Keypad6, K_KeypadPlus,
K_Keypad1, K_Keypad2, K_Keypad3, K_Keypad0, K_KeypadDot, K_Unknown, K_Unknown,
K_CH37, // Backslash
K_F11, K_F12,
};
static bool is_shifted(const Keyboard::TTYKeyboardState& state)
{
if (state.capslock) return !(state.left_shift || state.right_shift);
return state.left_shift || state.right_shift;
}
namespace Keyboard
{
Option<char> decode_scancode_tty(u8 scancode, TTYKeyboardState& state)
{
if (state.ignore_next)
{
state.ignore_next = false;
return {};
}
// FIXME: Support extended scancodes.
if (scancode == EXTENDED_KEY_CODE)
{
state.ignore_next = true;
return {};
}
bool released = is_key_released(scancode);
if (scancode == LEFT_SHIFT)
{
state.left_shift = !released;
return {};
}
if (scancode == RIGHT_SHIFT)
{
state.right_shift = !released;
return {};
}
if (scancode == CAPS_LOCK)
{
if (!released) state.capslock = !state.capslock;
return {};
}
if (scancode == LEFT_CONTROL)
{
if (released) state.left_control = false;
else
state.left_control = true;
return {};
}
if (should_ignore_key(scancode)) return {};
if (released) return {};
if (state.left_control)
{
char key;
if (is_shifted(state)) key = shifted_key_table[scancode];
else
key = key_table[scancode];
if (_islower(key)) key = (char)_toupper(key);
if (_isupper(key)) return key - 0x40;
if (key == '@') return key - 0x40;
if (key > 'Z' && key < '`') return key - 0x40;
if (key == '?') return 0x7f;
}
if (is_shifted(state)) return shifted_key_table[scancode];
return key_table[scancode];
}
Option<KeyboardPacket> decode_scancode(u8 scancode, KeyboardState& state)
{
if (state.ignore_next)
{
state.ignore_next = false;
return {};
}
// FIXME: Support extended scancodes.
if (scancode == EXTENDED_KEY_CODE)
{
state.ignore_next = true;
return {};
}
bool released = is_key_released(scancode);
return KeyboardPacket { keycode_table[scancode], released };
}
}